Цены  
   
 
 
 


Мнения
Из года в год люди по прежнему спорят о том, где лучше отдыхать. Однако, на наш взгляд, эти споры бесполезны. Стоит помнить о том, что что сколько в мире людей, столько и мнений. Ведь у каждого свои приоритеты, свои предпочтения. Не стоит доказывать человеку, что отдыхать на заграничном курорте лучше всего, если он любит отдыхать в санатории каждый год. Вы ничего ему
подробнее   >>>
 


все новости...

Какое ваше отношение к пансионатам?

Положительное
Отрицательное
Не когда не был (а)
Продпочитаю отдыхать в санаториях
Отдыхаю только за рубежом

 
 

Подвижные игры

ПЕРЕЛЕТ «ПТИЦ»
 
   Участников игры, которые образуют на поляне круг, должно быть не менее 8 человек. Перед началом игры водящий, который выходит в середину круга, предлагает назвать четырех птиц, обитающих в лесу. Затем он обходит круг и распределяет эти названия в порядке очередности среди всех играющих. Таким образом, каждый участник получает имя какой-нибудь птицы. После этого водящий возвращается в середину круга и громко выкликает название одной из птиц. По этому сигналу играющий, нося­щий это имя, меняется в кругу местами со своим сосе­дом. В это время водящий старается занять одно из осво­бодившихся мест. Игрок, оставшийся без места, стано­вится новым водящим, и игра продолжается. Водящий может одновременно выкрикнуть два или три названия, что вызывает большое оживление, так как сразу несколь­ко человек должны поменяться местами. Но выкрикивать надо громко, чтобы все слышали и не произошло замин­ки в игре.
 
ХИТРЫЙ мяч
 

   В этой и двух последующих играх с мячом от участников требуется умение быстро соображать и реагировать на действия водящего.

   Участники игры стоят по кругу на расстоянии 1—2 мет­ров друг от друга и держат руки за спиной, положив ладонь на ладонь. В центр круга выходит водящий с мячом. Он бросает мяч одному из игроков или только делает вид, что бросает, чтобы обмануть соперника. Если при этом игрок протянет руки вперед, значит он поддался на обман и дол­жен покинуть круг. Игрок покидает круг и в том случае, когда водящий действительно бросает ему мяч, а он не успевает его поймать, потому что поздно среагировал. Игрок, поймавший мяч, сменяет водящего, и игра продолжается. Можно условиться не делать обманного дви­жения, но игрок, которому бросают мяч, должен перед тем, как поймать его, хлопнуть в ладоши. Если игрок ло­вит мяч без хлопка или роняет его, он выбывает из игры. Водящий может водить несколько раз подряд. Его сменяет тот, кто остался в кругу последним.
 
ТРИ СТИХИИ
 

   Участники игры встают в круг, а водящий с мячом выходит в середину. Он произносит одно из трех слов — «земля», «вода», «воздух» — и бросает кому-нибудь мяч. Поймав­ший мяч возвращает его обратно, называя птицу, рыбу или животное в соответствии с заданным словом. Например, водящий сказал «вода». Играющий может назвать рыбу: «щука», «карась», «карп», «окунь» и так далее. При слове «земля» играющий называет любое живущее на земле животное: «собака», «корова», «осел», «кошка». По сигна­лу «воздух» поймавший мяч называет птиц: «синица», «кукушка», «ворона», «чайка» и других.

   Игрок, который нарушил условия игры (не поймал мяч, неправильно ответил, сказал слово, которое уже было), получает штрафное очко. После второго штрафного очка он выбывает из игры. Новый водящий назначается через 3—5 минут. Можно ввести в игру правило «трех секунд». В этом случае, бросив мяч, водящий считает до трех и только после этого игрок должен без задержки вернуть назад мяч и дать соответствующий ответ.
 
ЛОВИ — НЕ ЛОВИ
 

   Эта игра похожа на предшествующую, но условия у нее другие. Играющие строятся перед водящим в шеренгу или полукругом. Стоя в 5—6 шагах от них, водящий назы­вает какой-нибудь предмет. Уславливаются, что мяч ло­вить нужно лишь в том случае, если будет названо то, что относится к лесу, например, «береза», «дятел», «ветка», «гриб», «поляна» и так далее. Если водящий произнес название предмета, который не относится к жизни леса — например, «гвоздь», «балкон», «кино», «поезд» — и после этого бросил мяч игроку, тот не должен его ловить. Мяч возвращается водящему для нового броска. Если же при­нимающий мяч ошибся и поймал его, он делает шаг вперед и продолжает играть. При вторичной ошибке он выходит из игры. Через 3—5 минут подводятся итоги — отмечаются самые невнимательные, а из тех, кто ни разу не ошибся, выбирают нового водящего.

   В игре важно соблюдать следующее условие: бросать мяч сразу после того, как будет произнесено водящим слово, но не одновременно с произносимым названием. В этом случае играющим трудно правильно сориенти­роваться.

 

 


 

Фотоальбом пансионата Отзывы  Наш медецинский персонал Уход за культурами Лесные БОГАТСТВА Технические участки 

 
     
 
 
Цены  
Наши партнёры  
Услуги  
Контакты  
Отзывы  
Фотоальбом пансионата  
Игры на лесной поляне  
Подвижные игры  
Наш медецинский персонал  
Мнение отдыхающих  
Экология турестической тропы  
Уход за культурами  
Лесхозы-техникумы  
Благоустройство парка  
На экскурсию - в заповедник  
Летние домики  
Коттеджи  
Виллы  
Дачи  
Летние коттеджи  
Пентхаусы  
Летние пентхаусы  
Домики с бассейном  
Домики для инвалидов  
Трехэтажные дома  
Двухэтажные дома  
Домики эконом-класса  
Коттеджи VIP-класса  
Разное  
Доска из Австралии  
Старые игры  
Горелки и салки  
Роль и место клуба  
Подросток в школе и в клубе  
Клубный калейдоскоп  
Интересные статьи об отдыхе, путешествиях, экскурсиях  
КОРЗИНА  

 

 

Пансионат "Форест Парк"